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      《戰艦少女》游戲軟件著作權糾紛

      2018-03-21 33708 1
       上海知識產權法院針對《戰艦少女》研發商幻萌網絡和發行商派趣科技的著作權糾紛作出公告:駁回杭州派趣的訴訟請求,并要求受理費由杭州派趣方承擔。

       

       

        事件起因

        2013年11月起,被告上?;妹染W絡科技有限公司組成《戰艦少女》手機游戲開發團隊。第三人陸田負責客戶端程序開發。2014年9月18日,幻萌公司對戰艦少女手機游戲進行了計算機軟件著作權登記。2015年2月28日,幻萌公司與第三人簽訂《合作合同》,約定:《戰艦少女》手機游戲的客戶端源代碼所有權歸第三人陸田所有。未經幻萌公司同意,不得將此代碼出售或毀損。后第三人陸田將上述源代碼贈與給原告杭州派娛科技有限公司。派娛公司認為,其已經受贈取得涉案游戲計算機軟件程序的著作權,故提起訴訟,請求法院確認涉案游戲計算機軟件程序的著作權歸原告所有。被告則認為,客戶端程序必須配合服務器端程序、用戶界面、美術作品、音樂作品等一起才能運行,無法獨立構成一個作品。故請求法院駁回原告的訴訟請求。

        要旨

        電子游戲作品整體無法按照著作權法第三條規定的作品類型進行歸類,應視為由不同作品要素組合而成的集合作品。電子游戲整體的著作權不同于其中具體要素作品的著作權。電子游戲中計算機程序、美術、音樂等可以單獨使用作品的作者,有權單獨行使其著作權,但不應影響游戲整體的著作權,亦應遵守與游戲整體著作權人的約定。

        上海知識產權法院經審理認為,涉案游戲是集合不同作品要素形成的作品。涉案游戲包含的計算機軟件中客戶端程序的權屬,并不等同于手機游戲整體的歸屬。涉案游戲的客戶端程序雖然屬于可以獨立使用的作品,但客戶端程序的著作權受到《合作合同》有關“不得出售或毀損”的限制。第三人向原告贈與的行為屬于無權處分,在被告未追認且原告明知存在上述限制的情況下,無法受贈取得涉案游戲客戶端程序的著作權,故判決駁回原告杭州派娛科技有限公司的訴訟請求。一審宣判后,原告提起上訴,后撤回上訴。

        分析

        受到著作權法保護的計算機程序應是能夠由計算機等裝置執行且能實現某種結果的代碼化指令序列、符號化指令序列或者語句序列。本案中,涉案游戲的客戶端程序系由第三人獨立編寫完成,可以由計算機、手機等裝置執行且能實現某種結果的代碼化指令序列。雖然涉案游戲的計算機軟件程序包括服務器端和客戶端程序兩部分,客戶端程序的運行需要與服務器端程序進行對接,但這僅意味著客戶端程序要實現事先設定的功能或結果需要服務器端程序的配合,并不影響客戶端程序作為代碼化指令序列的相對獨立性。而且,《計算機軟件保護條例》關于計算機程序的規定并不要求其必須獨立實現某種功能。因此,涉案游戲客戶端程序屬于可以獨立使用的作品。

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      日本16岁RAPPER

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