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      第一版《伽瑪世界》角色扮演游戲設計

      2021-10-20 1875 0
            Shatter是Gamma World的原始logo使用的字體。這款科幻角色扮演游戲由James M. Ward和Gary Jaquet設計,并于1978年由TSR, Inc. 首次發行。

            故事發生在25世紀中葉,也就是第二次核戰爭摧毀人類文明的一個多世紀之后,它作為第一款后啟示錄類角色扮演游戲而聞名于世。伽瑪世界發生在遙遠的未來,在災難性的戰爭和破壞之后。玩家將扮演這片荒原的幸存者,他們將與野蠻人、奇怪的野獸和瘋狂的機器人戰斗,找到并弄清楚古老的技術,并希望幫助重建文明。玩家可以是“純人類”——正常人,或突變的人、動物,甚至植物和合成生命體——飽受極度不切實際、有時甚至古怪的突變的折磨,這些突變要么是冷卻能力,要么是嚴重的衰弱狀態。

            最初的伽瑪世界來自1978年,是一套包含56頁的規則手冊,有一張被摧毀的北美地圖和五個多面體骰子。在1983年的第二版中,Shatter的標志被替換為更復雜的東西,包括梯度、維度長陰影和高光效果。


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      日本16岁RAPPER

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